第一千九百八十九章三大势力的依仗
这么些年的发展现在的公正势力情况发生了很大的变化,攻击力的问题现在主要依托的就是公正势力数量最多的历史战舰级别的快速主力舰来达成,因为与铁血荣耀两大势力比起来公正势力有自己的优势,这种优势还是不小的公正势力现在的思想就是要充分的利用自己的优势。
荣耀势力的一大问题就是舰队实力不强,荣耀势力以前长期奉行的都是精英主义,这么下来就是无论是指挥官还是舰娘都很极端化,也就是说指挥官强力的特别强力舰娘强力的也特别强力,三大势力最强力的指挥官一直都是荣耀势力的成员,最强力的普通战舰也一直都是荣耀势力的,但是这样的战略放在指挥官上没有任何问题,放在战舰上问题就相当大了。
战舰是需要数量支撑的,精英战舰固然厉害但是在绝对的数量面前作用没有那么大的,这与指挥官是完全不一样的,高军衔指挥官与低军衔指挥官的差距是非常巨大的,这个是数量弥补不了的,因为对战场局势的感知和判断以及凭借自己能力对战场局势的改变低军衔指挥官依靠数量是解决不了的,这个与战舰是完全不一样的发挥出来的效果也是不同的。
历史战舰舰娘数量就是那么多,因为历史战舰特殊的原因强化和改造都是很保守的,这也不需要什么特别的交代,大舰队的主力一直都是普通战舰,普通战舰舰娘因为其自身的问题发挥出来的战斗力很需要指挥官,所以强力的舰娘与强力的指挥官放在一起自然是没什么问题的,但问题是很多时候强力舰娘的指挥官未必那么强力,这就带来一个大问题。
强力战舰与不是那么强力战舰之间战斗力差距是有的但是绝对没有高军衔指挥官和低军衔指挥官之间差别那么大,最起码普通战舰之间没有那么大,同样的战舰同样的火炮同样的舰载机,攻击到目标战舰上的效果是差不多的,高改造高强化战舰只是会让这样的危险降低一些,攻击到自身的效果不会那么好,但是带来的影响可还是有的,当数量大到一定程度之后这样的劣势会被数量弥补。
其实这就是现在荣耀势力的问题,荣耀势力强力的战舰特别的强力,但是这样的战舰数量太少,而战舰是很依靠火力投送能力的这一点与指挥官不一样,荣耀势力的精英政策这个时候问题就很大了,但是荣耀势力的精英政策很多时候也是没有办法,执行了这么多年想要改变也没有那么容易。
荣耀势力的精英政策主要的问题是一开始与铁血势力的指挥官走的路线就不一样,强化一开始是绝对不能走精英人性化路线的,原始数据的积累都是很血腥很不人道的,荣耀势力一开始对待指挥官可以做到血腥可以做不人道但是对待战舰做不到这一点这就失去了原始的数据积累,而荣耀势力长时间都是凭借指挥官的优秀做到在三大势力中可以存在的,长时间内主要提升的都是指挥官对于战舰虽说还是在正常发展,但是对数据也没有那么重视。
改造方面荣耀势力因为对造船厂研究的没有公正势力那么深,建造不出来改造战舰,没有改造战舰的协助改造花费的资源要比公正势力多得多得多,这就使得对于改造荣耀势力的投入和产出不成正比,虽说这么些年下来荣耀势力对于改造的研究投入绝对不算少也有成果但是与强化比起来差的很远与公正势力也比不了。
荣耀势力经过这些年的发展当年荣耀研究所的优势基本上已经没剩下什么了,强化虽说相当可以但主要使用的都是一些高级战舰做不到普及,战术方面的领先早就不存在了,改造方面也因为公正势力的改造战舰原因早就不行了,当年荣耀研究所的优势除了指挥官的培养之外基本上都不存在了,三大势力中实力作为衰落的就是荣耀势力没有之一。
铁血势力这些年实力衰落主要是高军衔指挥官数量下滑比较严重,但是这样的衰落是沙恩霍斯特格奈森瑙两姐妹沉没造成的,现在随着沙恩霍斯特的回归这个问题也会解决的,公正势力这些年实力没有下滑实力增长的很快,原本指挥官数量远远不如铁血荣耀两大势力的公正势力现在指挥官数量也起来了,4A、5A战舰数量也在持续增加中,战舰数量也因为指挥官数量有了不小提高的原因有了不少提高,战舰数量多了很多的公正势力实力增长是很快的。
公正势力实力的增长铁血荣耀两大势力也是清楚的,荣耀势力在上两任荣耀之王就开始调整了,只不过因为长期的问题使得这些年的调整有效果但是效果不是很大,荣耀势力实力大体上是随着指挥官的兴起和衰落呈现出很强的周期性,不过这些年随着荣耀势力调整的幅度的加大荣耀势力的实力有下降的趋势,因为强化的过程充满了风险,荣耀势力虽说研究出了避免舰殇的问题出现,但是发生了强化大失败的情况下就是没有舰殇战舰也战斗不了。
荣耀势力这些年随着强化力度的加大战舰数量有明显的下滑,不过这都是调整之后的正常现象,荣耀势力一旦在强化上站住了脚发挥出来的战斗力就是相当可怕的了,因为荣耀势力有强化到高级别的经验,一旦普及了强化荣耀势力的实力就要比铁血势力强力了,沙恩霍斯特格奈森瑙两姐妹也很难抵消这样的影响力,毕竟这个世界的主力终究是普通战舰。
但是就现在而言荣耀势力的路还很长,公正势力上上下下也清楚这里面的区别,但是荣耀势力的路公正势力走不了,现在随着公正势力的研究6A战舰也有眉目了,如果突破到了6A战舰公正势力的实力就会有质的提升,对于三大势力来说各自势力的未来都是相当可以的。
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荣耀势力的一大问题就是舰队实力不强,荣耀势力以前长期奉行的都是精英主义,这么下来就是无论是指挥官还是舰娘都很极端化,也就是说指挥官强力的特别强力舰娘强力的也特别强力,三大势力最强力的指挥官一直都是荣耀势力的成员,最强力的普通战舰也一直都是荣耀势力的,但是这样的战略放在指挥官上没有任何问题,放在战舰上问题就相当大了。
战舰是需要数量支撑的,精英战舰固然厉害但是在绝对的数量面前作用没有那么大的,这与指挥官是完全不一样的,高军衔指挥官与低军衔指挥官的差距是非常巨大的,这个是数量弥补不了的,因为对战场局势的感知和判断以及凭借自己能力对战场局势的改变低军衔指挥官依靠数量是解决不了的,这个与战舰是完全不一样的发挥出来的效果也是不同的。
历史战舰舰娘数量就是那么多,因为历史战舰特殊的原因强化和改造都是很保守的,这也不需要什么特别的交代,大舰队的主力一直都是普通战舰,普通战舰舰娘因为其自身的问题发挥出来的战斗力很需要指挥官,所以强力的舰娘与强力的指挥官放在一起自然是没什么问题的,但问题是很多时候强力舰娘的指挥官未必那么强力,这就带来一个大问题。
强力战舰与不是那么强力战舰之间战斗力差距是有的但是绝对没有高军衔指挥官和低军衔指挥官之间差别那么大,最起码普通战舰之间没有那么大,同样的战舰同样的火炮同样的舰载机,攻击到目标战舰上的效果是差不多的,高改造高强化战舰只是会让这样的危险降低一些,攻击到自身的效果不会那么好,但是带来的影响可还是有的,当数量大到一定程度之后这样的劣势会被数量弥补。
其实这就是现在荣耀势力的问题,荣耀势力强力的战舰特别的强力,但是这样的战舰数量太少,而战舰是很依靠火力投送能力的这一点与指挥官不一样,荣耀势力的精英政策这个时候问题就很大了,但是荣耀势力的精英政策很多时候也是没有办法,执行了这么多年想要改变也没有那么容易。
荣耀势力的精英政策主要的问题是一开始与铁血势力的指挥官走的路线就不一样,强化一开始是绝对不能走精英人性化路线的,原始数据的积累都是很血腥很不人道的,荣耀势力一开始对待指挥官可以做到血腥可以做不人道但是对待战舰做不到这一点这就失去了原始的数据积累,而荣耀势力长时间都是凭借指挥官的优秀做到在三大势力中可以存在的,长时间内主要提升的都是指挥官对于战舰虽说还是在正常发展,但是对数据也没有那么重视。
改造方面荣耀势力因为对造船厂研究的没有公正势力那么深,建造不出来改造战舰,没有改造战舰的协助改造花费的资源要比公正势力多得多得多,这就使得对于改造荣耀势力的投入和产出不成正比,虽说这么些年下来荣耀势力对于改造的研究投入绝对不算少也有成果但是与强化比起来差的很远与公正势力也比不了。
荣耀势力经过这些年的发展当年荣耀研究所的优势基本上已经没剩下什么了,强化虽说相当可以但主要使用的都是一些高级战舰做不到普及,战术方面的领先早就不存在了,改造方面也因为公正势力的改造战舰原因早就不行了,当年荣耀研究所的优势除了指挥官的培养之外基本上都不存在了,三大势力中实力作为衰落的就是荣耀势力没有之一。
铁血势力这些年实力衰落主要是高军衔指挥官数量下滑比较严重,但是这样的衰落是沙恩霍斯特格奈森瑙两姐妹沉没造成的,现在随着沙恩霍斯特的回归这个问题也会解决的,公正势力这些年实力没有下滑实力增长的很快,原本指挥官数量远远不如铁血荣耀两大势力的公正势力现在指挥官数量也起来了,4A、5A战舰数量也在持续增加中,战舰数量也因为指挥官数量有了不小提高的原因有了不少提高,战舰数量多了很多的公正势力实力增长是很快的。
公正势力实力的增长铁血荣耀两大势力也是清楚的,荣耀势力在上两任荣耀之王就开始调整了,只不过因为长期的问题使得这些年的调整有效果但是效果不是很大,荣耀势力实力大体上是随着指挥官的兴起和衰落呈现出很强的周期性,不过这些年随着荣耀势力调整的幅度的加大荣耀势力的实力有下降的趋势,因为强化的过程充满了风险,荣耀势力虽说研究出了避免舰殇的问题出现,但是发生了强化大失败的情况下就是没有舰殇战舰也战斗不了。
荣耀势力这些年随着强化力度的加大战舰数量有明显的下滑,不过这都是调整之后的正常现象,荣耀势力一旦在强化上站住了脚发挥出来的战斗力就是相当可怕的了,因为荣耀势力有强化到高级别的经验,一旦普及了强化荣耀势力的实力就要比铁血势力强力了,沙恩霍斯特格奈森瑙两姐妹也很难抵消这样的影响力,毕竟这个世界的主力终究是普通战舰。
但是就现在而言荣耀势力的路还很长,公正势力上上下下也清楚这里面的区别,但是荣耀势力的路公正势力走不了,现在随着公正势力的研究6A战舰也有眉目了,如果突破到了6A战舰公正势力的实力就会有质的提升,对于三大势力来说各自势力的未来都是相当可以的。
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