第381章 唐粟的未来愿景
9月初。
在首月营收出来之后,苍穹游戏公司就第一时间公布出去。
唐粟没打算低调。
为了后续的许多计划,他必须大张旗鼓的把营收数据贴出来,让小伙伴们一起分享自己的快乐。
尽管,小伙伴们或许并不这样觉得。
“三款游戏同时上线,首月营收也只有三千多万,跟过去几款游戏相比,倒是差了不少啊。”
有人这样说道。
首月营收三千万,这确实不是小数目了。
但要知道,这可是三款游戏加起来的收入,而在过去,《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》、《愤怒的小鸟》单款游戏就能有这个数据,这么对比的话……
貌似也算不上多成功。
“主要还是游戏不太给力,这次上线的三款游戏,都没能成为真正的爆款,《钢铁战队》有点小众了,《纪念碑谷》也很小众,唯一热门的《神庙逃亡》,才上线一个月就已经开始疲软了……”
有同行这样认为。
唐粟这次设计的三款游戏,放在其他游戏设计师身上,那绝对妥妥的成功,但跟唐粟过去的战绩相比,却并不怎么出色,这让人不免怀疑唐粟的能力……
唔,赚钱的能力。
……
《神庙逃亡》、《纪念碑谷》、《钢铁战队》算不上特别成功的游戏,有点浪费这么盛大的宣传资源了——这是同行们的普遍看法。
至于‘苍穹世界’算不算成功?
当然算。
即便是那些高高在上的渠道商,在见到‘苍穹世界’的营收居然这么猛的时候,也是有点吓一跳的。
诚然。
一个月三千多万的营收,跟他们这些动辄十几亿、几十亿的顶尖渠道没得比,相差甚远。
但要知道的是。
‘苍穹世界’目前只有三款可以盈利的游戏,除此之外,并没有其他的盈利项目。
在这样的情况下,都能做到三千多万的营收,换做他们这些渠道商,多半是很难做到的。
但是——
“苍穹世界之所以营收这么多,靠的全都是前几款游戏营造出来的口碑,让很多玩家对唐粟的游戏有种天然的信任,但如果苍穹世界跟其他游戏合作的话,效果恐怕就差很多了……”
游戏圈的资本机构经过分析,得出这样一个结论:不足为虑。
苍穹世界此番能创造三千多万的营收,并不能代表这个新平台的成功,还得看后续的成绩才行,至少就目前表现的这些,还不足以让资本机构们为之动容。
……
此时此刻。
苍穹游戏公司,办公室里。
“有渠道商希望我们把这三款游戏迁移到他们的平台上去,我试图跟他们谈判,但他们并没有在盈利抽成方面给予任何让利,这让我有些谈不下去。”
张宇宁说道。
跟其他公司交流谈判,这一直都是他这个副总经理干的活儿。
“谈不下去,就不要谈了,反正也不重要。”
唐粟对此似乎并不意外,摇摇头:“目前这三款游戏并不具备统治级的竞争力,《神庙逃亡》这种游戏的寿命不会太长,后期DLC也不会很赚钱,玩家们时间久了必然会感到厌倦。
《钢铁战队》在设计的时候有点偏硬核了,硬核的游戏很好,寿命很长,后期潜力很大,但同样的,这种游戏注定不可能成为主流,只会受到小部分爱好者的青睐。
《纪念碑谷》这种解谜类游戏,本身就属于小众,后期推出DLC的盈利会很稳定,但并不会太理想……”
顿了顿。
他继续说道:“这三款游戏在我看来,就只是用来做宣传,用来提升一下‘苍穹世界’的日活,顺便还能证明一下,我们就算是脱离渠道方也能自给自足,给同事们一点信心,仅此而已。”
“你真是这么看的?”
张宇宁眼神有些古怪:“你该不会是被打击到了吧?”
“什么?”
唐粟一怔,不太明白他的意思。
好端端的,自己怎么就被打击到了呢?
“网上很多人都在就议论,说你这次主导设计的三款游戏虽然很好玩,但热度和营收都不是很理想,对你这种顶尖的手游设计师来说,挺扑街的。”
张宇宁眯了眯眼:“你怎么看?”
“……”
唐粟有点无语。
“我还能怎么看?我当然是坐在这里看啊。”
唐粟有点无奈:“别人怎么想,跟我有什么关系呢?只要我自己知道自己在做什么,想要达到什么样的目的,是否成功……这就足够了,外人的看法并不重要。”
他确实是觉得无所谓。
他很清楚自己在做什么,这三款游戏本来就没指望赚多少钱,纯粹是为了后面的游戏铺路而已。
顺便测试一下,‘苍穹世界’的付费机制到底好不好用,有没有什么需要改进的地方。
在这种心态下,这三款游戏能有三千万的营收,已经是非常惊喜的事情了。
挺扑街的?
说这种话的人,纯粹是站着说话不嫌腰疼而已。
放眼手游领域,如果这个成绩都算失败的话,那恐怕99%的设计师都没成功过。
至于说,跟《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》、《愤怒的小鸟》这三款游戏进行横向对比?
这种说法就挺无语的。
“如果这三款游戏和前三款游戏的定位是对标的,那比较一下倒是无妨,但问题在于……它们的付费市场都不一样,怎么对比啊?”
唐粟摇摇头,觉得这完全就是无稽之谈。
就好比键圈的客制化工作室,他们就从来不会跟量产比销量、比营收,也从没有人说,他们这价值几千块的键盘,还不如人家几十块的键盘赚钱……因为大家面向的市场都不一样,根本不具备可比性。
《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》、《愤怒的小鸟》,这三款游戏对标的是休闲手游领域的主流市场,而且是全年龄段的,市场非常大。
而像是《钢铁战队》和《纪念碑谷》这种游戏,本身定位的就是小众市场、小众需求。
后者哪怕做的再如何出色,可天花板就这么低,压根就不可能达到前者那种高度。
但——
就因为《钢铁战队》、《纪念碑谷》在热度、营收方面远不如《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》这样的游戏,就能判定前者失败吗?
这貌似不太合适。
让那些小众需求的玩家们听到了,他们会气的想打人的。
“我们不可能永远都做主流市场,相比之下,我更想做一些真正有趣的游戏。”
唐粟说道:“定位主流市场的游戏用来赚钱,定位小众市场的游戏用来打造品牌口碑,这并不冲突……你去‘苍穹世界’的评分区看看,《钢铁战队》、《纪念碑谷》这俩营收远不如《神庙逃亡》的游戏,哪个评分不如后者?”
“你说的有道理。”
张宇宁若有所思的点点头,然后又问:“那你打算什么时候上线新游戏?”
这群人一直说唐粟江郎才尽、好运气用没了之类的,让张宇宁有点窝火,很想看到新游戏上线后大杀四方,给大家带来一点惊喜。
“新游戏倒是不急。”
唐粟摇摇头:“玩家们上个月已经花不少钱了,暂时先缓缓,等到下个月再上线吧,不然,我怕大家就算想支持也有心无力啊。”
“……”
张宇宁一时语塞。
什么想支持也有心无力啊,说的难听点,不就是韭菜们快没钱了,想等到新一茬韭菜长出来,然后再收割嘛,说的倒是挺好听。
……
9月,‘苍穹世界’的营收出炉之后,唐粟试图挖几个比较有名气、口碑不错的设计师一起过来玩耍,但效果都有点不如人意。
有些人很礼貌的拒绝,说什么不想离开现在的东家之类的。
也有人态度很不好,没有答应也就罢了,居然还恶语相向、冷嘲热讽。
“他们就是嫉妒罢了。”
苏糖听唐粟聊起这些‘趣事儿’,摇摇头,一针见血的说道:“他们自己没有勇气脱离渠道商,甚至就连自家公司都被资本机构控制着,沦为资本的奴隶,如今瞧见你这个刚入行一年多的新人,居然轻而易举的就超过了他们,心里不平衡也是很正常的事情。”
“你说的好有道理。”
唐粟点点头,忽然想到了什么,问道:“你在娱乐圈也是这样吗?”
“对呀,而且娱乐圈普遍浮躁、急功近利,这些人嫉妒起来,可比你们游戏圈猛多了。”
苏糖耸耸肩:“但娱乐圈这边很有趣,他们不会当着你的面儿说什么,他们会在背地里编造我的坏话,但当着我的面儿,他们一个个毕恭毕敬的,不敢招惹我,生怕被我和徐老师这种有资本背景、人脉关系的大佬封杀……人都有两幅面孔,你习惯就好了。”
“……”
唐粟想了想,说道:“听起来,你也很不容易啊。”
“其实还好,有小琳、徐老师他们罩着呢。”
苏糖说道。
唐粟轻轻点头,唐小琳、徐梦莹这两位,一个是资本大佬、另一个是业内当红的一线歌手,有这两位罩着,确实能解决很多红眼病。
“你的新游戏打算什么时候开始宣传呀?”
苏糖询问:“我提前帮你约几位在网上比较有影响力的朋友,之前的宣传做的不是很好,这次争取做个更好的。”
她指的是《神庙逃亡》、《钢铁战队》、《纪念碑谷》的宣传。
“不用,这次的宣传已经很好了,主要是游戏本身的问题。”
唐粟摇摇头:“网上很多玩家、同行都觉得我会一直做《植物大战僵尸》那样的爆款,但我这次的三款游戏仅仅是拿来试水的,根本就没打算做成爆款……所以,很多人都觉得这次的游戏在热度、营收方面远不如前面几款,挺失败的,但我本人并不这样认为。”
“哦。”
苏糖点点头,不说话了。
过了一回儿,她又问:“我记得你之前是准备了六款游戏,现在还有三款,打算什么时候上线?这次还是一起上线吗?”
“不一起。”
唐粟摇头,解释道:“《王国保卫战》和《钢铁战队》的相似度比较高,会产生市场重合,而《钢铁战队》又是偏硬核的游戏,如果刚玩过《钢铁战队》,然后再玩《王国保卫战》的话,大概率会产生审美疲劳……所以我打算这次只上线《开心消消乐》,剩下两款以后再说。”
“那《奇迹暖暖》呢?”
苏糖好奇。
她对这款换装游戏还是蛮期待的,市面上类似的游戏很少,而且,自从自家男朋友成了游戏设计师之后,她也不太想玩其他人的游戏了。
唔……
不能资敌。
“《奇迹暖暖》还没做完呢。”
唐粟叹气:“如果可以的话,我想先上线《奇迹暖暖》,拉一波流量,然后再上线《开心消消乐》,但可惜,这个游戏的制作难度有点高,所以只能留在手里慢慢磨了。”
这样啊。
苏糖点点头,恍然大悟。
“10月份上线《开心消消乐》,然后11月份上线《王国保卫战》和《奇迹暖暖》,刚好这两款游戏的定位完全不冲突,一个偏硬核的塔防类游戏,一个女生向的换装游戏,不会产生市场重合。”
唐粟说道。
10月份上线《开心消消乐》,11月份上线《王国保卫战》和《奇迹暖暖》,然后12月做项目总结,给开发部的所有员工做评价,同时开始筹备……第一款网络端游!
“手游的话,等到《开心消消乐》和《奇迹暖暖》这两大王牌上线,差不多就可以了,然后把全部精力都用来做端游,等到这款端游成功上线后,就可以借机扩大规模,然后就可以同时开始做《英雄联盟》和《王者荣耀》了……”
唐粟心里暗暗想着。
《开心消消乐》、《奇迹暖暖》可以在短时间内成为苍穹公司最赚钱的项目,一举成为业内知名的大公司。
但在唐粟的发展计划里,这些全都只是给后面的两款‘大杀器’做铺垫而已。
等到时机成熟了。
他自然会把《英雄联盟》、《王者荣耀》拿出来大杀四方,惊艳所有同行。
当然,他也不会忘记另外一款大杀器——
《绝地求生大逃杀》。
“如果顺利的话,三年之内有望把这款游戏做出来,到时候,我就可以考虑半隐退了。”
唐粟对此非常期待。
他并不是一个特别有事业心、特别有野心的人。
等到苍穹公司彻底做大之后,他会逐渐退出一线,把公司交给更有能力的人去经营,同时也会招揽大量的精锐设计师,到时候,自己就可以真正实现躺着赚钱的梦想了。
重活一世,大好青春,他可不想浪费在事业上。
人世间,有太多值得享受的事物了。
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在首月营收出来之后,苍穹游戏公司就第一时间公布出去。
唐粟没打算低调。
为了后续的许多计划,他必须大张旗鼓的把营收数据贴出来,让小伙伴们一起分享自己的快乐。
尽管,小伙伴们或许并不这样觉得。
“三款游戏同时上线,首月营收也只有三千多万,跟过去几款游戏相比,倒是差了不少啊。”
有人这样说道。
首月营收三千万,这确实不是小数目了。
但要知道,这可是三款游戏加起来的收入,而在过去,《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》、《愤怒的小鸟》单款游戏就能有这个数据,这么对比的话……
貌似也算不上多成功。
“主要还是游戏不太给力,这次上线的三款游戏,都没能成为真正的爆款,《钢铁战队》有点小众了,《纪念碑谷》也很小众,唯一热门的《神庙逃亡》,才上线一个月就已经开始疲软了……”
有同行这样认为。
唐粟这次设计的三款游戏,放在其他游戏设计师身上,那绝对妥妥的成功,但跟唐粟过去的战绩相比,却并不怎么出色,这让人不免怀疑唐粟的能力……
唔,赚钱的能力。
……
《神庙逃亡》、《纪念碑谷》、《钢铁战队》算不上特别成功的游戏,有点浪费这么盛大的宣传资源了——这是同行们的普遍看法。
至于‘苍穹世界’算不算成功?
当然算。
即便是那些高高在上的渠道商,在见到‘苍穹世界’的营收居然这么猛的时候,也是有点吓一跳的。
诚然。
一个月三千多万的营收,跟他们这些动辄十几亿、几十亿的顶尖渠道没得比,相差甚远。
但要知道的是。
‘苍穹世界’目前只有三款可以盈利的游戏,除此之外,并没有其他的盈利项目。
在这样的情况下,都能做到三千多万的营收,换做他们这些渠道商,多半是很难做到的。
但是——
“苍穹世界之所以营收这么多,靠的全都是前几款游戏营造出来的口碑,让很多玩家对唐粟的游戏有种天然的信任,但如果苍穹世界跟其他游戏合作的话,效果恐怕就差很多了……”
游戏圈的资本机构经过分析,得出这样一个结论:不足为虑。
苍穹世界此番能创造三千多万的营收,并不能代表这个新平台的成功,还得看后续的成绩才行,至少就目前表现的这些,还不足以让资本机构们为之动容。
……
此时此刻。
苍穹游戏公司,办公室里。
“有渠道商希望我们把这三款游戏迁移到他们的平台上去,我试图跟他们谈判,但他们并没有在盈利抽成方面给予任何让利,这让我有些谈不下去。”
张宇宁说道。
跟其他公司交流谈判,这一直都是他这个副总经理干的活儿。
“谈不下去,就不要谈了,反正也不重要。”
唐粟对此似乎并不意外,摇摇头:“目前这三款游戏并不具备统治级的竞争力,《神庙逃亡》这种游戏的寿命不会太长,后期DLC也不会很赚钱,玩家们时间久了必然会感到厌倦。
《钢铁战队》在设计的时候有点偏硬核了,硬核的游戏很好,寿命很长,后期潜力很大,但同样的,这种游戏注定不可能成为主流,只会受到小部分爱好者的青睐。
《纪念碑谷》这种解谜类游戏,本身就属于小众,后期推出DLC的盈利会很稳定,但并不会太理想……”
顿了顿。
他继续说道:“这三款游戏在我看来,就只是用来做宣传,用来提升一下‘苍穹世界’的日活,顺便还能证明一下,我们就算是脱离渠道方也能自给自足,给同事们一点信心,仅此而已。”
“你真是这么看的?”
张宇宁眼神有些古怪:“你该不会是被打击到了吧?”
“什么?”
唐粟一怔,不太明白他的意思。
好端端的,自己怎么就被打击到了呢?
“网上很多人都在就议论,说你这次主导设计的三款游戏虽然很好玩,但热度和营收都不是很理想,对你这种顶尖的手游设计师来说,挺扑街的。”
张宇宁眯了眯眼:“你怎么看?”
“……”
唐粟有点无语。
“我还能怎么看?我当然是坐在这里看啊。”
唐粟有点无奈:“别人怎么想,跟我有什么关系呢?只要我自己知道自己在做什么,想要达到什么样的目的,是否成功……这就足够了,外人的看法并不重要。”
他确实是觉得无所谓。
他很清楚自己在做什么,这三款游戏本来就没指望赚多少钱,纯粹是为了后面的游戏铺路而已。
顺便测试一下,‘苍穹世界’的付费机制到底好不好用,有没有什么需要改进的地方。
在这种心态下,这三款游戏能有三千万的营收,已经是非常惊喜的事情了。
挺扑街的?
说这种话的人,纯粹是站着说话不嫌腰疼而已。
放眼手游领域,如果这个成绩都算失败的话,那恐怕99%的设计师都没成功过。
至于说,跟《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》、《愤怒的小鸟》这三款游戏进行横向对比?
这种说法就挺无语的。
“如果这三款游戏和前三款游戏的定位是对标的,那比较一下倒是无妨,但问题在于……它们的付费市场都不一样,怎么对比啊?”
唐粟摇摇头,觉得这完全就是无稽之谈。
就好比键圈的客制化工作室,他们就从来不会跟量产比销量、比营收,也从没有人说,他们这价值几千块的键盘,还不如人家几十块的键盘赚钱……因为大家面向的市场都不一样,根本不具备可比性。
《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》、《愤怒的小鸟》,这三款游戏对标的是休闲手游领域的主流市场,而且是全年龄段的,市场非常大。
而像是《钢铁战队》和《纪念碑谷》这种游戏,本身定位的就是小众市场、小众需求。
后者哪怕做的再如何出色,可天花板就这么低,压根就不可能达到前者那种高度。
但——
就因为《钢铁战队》、《纪念碑谷》在热度、营收方面远不如《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》这样的游戏,就能判定前者失败吗?
这貌似不太合适。
让那些小众需求的玩家们听到了,他们会气的想打人的。
“我们不可能永远都做主流市场,相比之下,我更想做一些真正有趣的游戏。”
唐粟说道:“定位主流市场的游戏用来赚钱,定位小众市场的游戏用来打造品牌口碑,这并不冲突……你去‘苍穹世界’的评分区看看,《钢铁战队》、《纪念碑谷》这俩营收远不如《神庙逃亡》的游戏,哪个评分不如后者?”
“你说的有道理。”
张宇宁若有所思的点点头,然后又问:“那你打算什么时候上线新游戏?”
这群人一直说唐粟江郎才尽、好运气用没了之类的,让张宇宁有点窝火,很想看到新游戏上线后大杀四方,给大家带来一点惊喜。
“新游戏倒是不急。”
唐粟摇摇头:“玩家们上个月已经花不少钱了,暂时先缓缓,等到下个月再上线吧,不然,我怕大家就算想支持也有心无力啊。”
“……”
张宇宁一时语塞。
什么想支持也有心无力啊,说的难听点,不就是韭菜们快没钱了,想等到新一茬韭菜长出来,然后再收割嘛,说的倒是挺好听。
……
9月,‘苍穹世界’的营收出炉之后,唐粟试图挖几个比较有名气、口碑不错的设计师一起过来玩耍,但效果都有点不如人意。
有些人很礼貌的拒绝,说什么不想离开现在的东家之类的。
也有人态度很不好,没有答应也就罢了,居然还恶语相向、冷嘲热讽。
“他们就是嫉妒罢了。”
苏糖听唐粟聊起这些‘趣事儿’,摇摇头,一针见血的说道:“他们自己没有勇气脱离渠道商,甚至就连自家公司都被资本机构控制着,沦为资本的奴隶,如今瞧见你这个刚入行一年多的新人,居然轻而易举的就超过了他们,心里不平衡也是很正常的事情。”
“你说的好有道理。”
唐粟点点头,忽然想到了什么,问道:“你在娱乐圈也是这样吗?”
“对呀,而且娱乐圈普遍浮躁、急功近利,这些人嫉妒起来,可比你们游戏圈猛多了。”
苏糖耸耸肩:“但娱乐圈这边很有趣,他们不会当着你的面儿说什么,他们会在背地里编造我的坏话,但当着我的面儿,他们一个个毕恭毕敬的,不敢招惹我,生怕被我和徐老师这种有资本背景、人脉关系的大佬封杀……人都有两幅面孔,你习惯就好了。”
“……”
唐粟想了想,说道:“听起来,你也很不容易啊。”
“其实还好,有小琳、徐老师他们罩着呢。”
苏糖说道。
唐粟轻轻点头,唐小琳、徐梦莹这两位,一个是资本大佬、另一个是业内当红的一线歌手,有这两位罩着,确实能解决很多红眼病。
“你的新游戏打算什么时候开始宣传呀?”
苏糖询问:“我提前帮你约几位在网上比较有影响力的朋友,之前的宣传做的不是很好,这次争取做个更好的。”
她指的是《神庙逃亡》、《钢铁战队》、《纪念碑谷》的宣传。
“不用,这次的宣传已经很好了,主要是游戏本身的问题。”
唐粟摇摇头:“网上很多玩家、同行都觉得我会一直做《植物大战僵尸》那样的爆款,但我这次的三款游戏仅仅是拿来试水的,根本就没打算做成爆款……所以,很多人都觉得这次的游戏在热度、营收方面远不如前面几款,挺失败的,但我本人并不这样认为。”
“哦。”
苏糖点点头,不说话了。
过了一回儿,她又问:“我记得你之前是准备了六款游戏,现在还有三款,打算什么时候上线?这次还是一起上线吗?”
“不一起。”
唐粟摇头,解释道:“《王国保卫战》和《钢铁战队》的相似度比较高,会产生市场重合,而《钢铁战队》又是偏硬核的游戏,如果刚玩过《钢铁战队》,然后再玩《王国保卫战》的话,大概率会产生审美疲劳……所以我打算这次只上线《开心消消乐》,剩下两款以后再说。”
“那《奇迹暖暖》呢?”
苏糖好奇。
她对这款换装游戏还是蛮期待的,市面上类似的游戏很少,而且,自从自家男朋友成了游戏设计师之后,她也不太想玩其他人的游戏了。
唔……
不能资敌。
“《奇迹暖暖》还没做完呢。”
唐粟叹气:“如果可以的话,我想先上线《奇迹暖暖》,拉一波流量,然后再上线《开心消消乐》,但可惜,这个游戏的制作难度有点高,所以只能留在手里慢慢磨了。”
这样啊。
苏糖点点头,恍然大悟。
“10月份上线《开心消消乐》,然后11月份上线《王国保卫战》和《奇迹暖暖》,刚好这两款游戏的定位完全不冲突,一个偏硬核的塔防类游戏,一个女生向的换装游戏,不会产生市场重合。”
唐粟说道。
10月份上线《开心消消乐》,11月份上线《王国保卫战》和《奇迹暖暖》,然后12月做项目总结,给开发部的所有员工做评价,同时开始筹备……第一款网络端游!
“手游的话,等到《开心消消乐》和《奇迹暖暖》这两大王牌上线,差不多就可以了,然后把全部精力都用来做端游,等到这款端游成功上线后,就可以借机扩大规模,然后就可以同时开始做《英雄联盟》和《王者荣耀》了……”
唐粟心里暗暗想着。
《开心消消乐》、《奇迹暖暖》可以在短时间内成为苍穹公司最赚钱的项目,一举成为业内知名的大公司。
但在唐粟的发展计划里,这些全都只是给后面的两款‘大杀器’做铺垫而已。
等到时机成熟了。
他自然会把《英雄联盟》、《王者荣耀》拿出来大杀四方,惊艳所有同行。
当然,他也不会忘记另外一款大杀器——
《绝地求生大逃杀》。
“如果顺利的话,三年之内有望把这款游戏做出来,到时候,我就可以考虑半隐退了。”
唐粟对此非常期待。
他并不是一个特别有事业心、特别有野心的人。
等到苍穹公司彻底做大之后,他会逐渐退出一线,把公司交给更有能力的人去经营,同时也会招揽大量的精锐设计师,到时候,自己就可以真正实现躺着赚钱的梦想了。
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