76、第 76 章
古剑奇谭2正式版画面配置详解对症下药设特效上次由于试玩版的时间很短,并没有在游戏内部调试到详细,相信很多人对古剑2次时代效果很感到苦恼了,十多项的设置令人头皮发麻,现在游戏堡小编就来详细说说如何搭配了。
经过2次测试版,我对正式版有个大概摸底了,游戏采用了物理特效十分不错,但是物理特效似乎并没有用到NV的PHYSX,本次物理效果将全部用CPU处理(如果有误请大家帮我纠正),所以游戏对cpu的要求会高于其他普通游戏。官方的推荐配置并不是十分明了,我在这里亲测配置给大家说说吧:
最低配置:台式机E5300或同级别AMD的cpu/APU+4G以上内存+一个HD3650/gt230以上的显卡这样你才能有机会在中低特效玩这个游戏,没达到的话请自行升级配置,或者干脆别玩了,幻灯片的。
笔记本对内存的要求依然是4G,CPU至少要奔腾B970或者同级别的AMD,显卡的话INTEL的核显基本无戏(如果你能忍受20帧以下就请便吧。。。),mobileHD4650/GT430M以上是必须的。
如果你想在中等特效玩:台式机至少你得准备好一颗I3处理器+6G以上内存+HD67xx/GT540之上的显卡,笔记本需要第二代I5+6G内存+HD67XX/GT540M之上的显卡(其实台式机这种显卡似乎与本子差不多,可能是由于台式机都在14xx*900以上的分辨率,笔记本才1366*768的原因)。
高等级画质:台式机一个I5或者笔记本一个第三代I5以上的cpu是必不可少的,8G内存也是必需品,显卡你至少得GT550ti/hd68xx笔记本GT550M/HD68XXM。
光有配置不会设置是没用的,下面我来阐述下详细设置对游戏的影响吧。
我把游戏特效分为主要特效辅助特效次时代特效3个类别以便大家好设置,次序不一定是游戏内的。
主要特效:1、贴图精度:有低、中、高选择,这一项设置直接影响了整个游戏的美观,影响所有人物的着装、头发、以及配饰、衣服、城墙等等细节,越高越清晰。很多人设置默认低效果,没有经行详细设置,帧数是很高,但是除了主角之外的路人全部都是血肉模糊(应该可以用这个词形容吧。。呵呵。。),我个人建议这一项无论如何都要设置为至少为中,是要和贴图过滤、视野距离同步设置的。如果你的配置达到了GT550/HD68XX以上可以设置为高。
2、贴图过滤:此项有低、中、高、超高四个选项,影响到游戏内部的远处景物清晰度(注意是清晰度,并不是视野)以及斜面的贴图清晰度,估计我说这个很少人明白,这个和贴图精度有异曲同工,因为当你的视角是倾斜的时候贴图的精度会下降,因为普通3D效果是正面才可以看到贴图精度的,所以我们需要此项让我们视野中所有不是正对我们的物体清晰起来,建议中,显存大的可以选择高、超高。此项对GPU的负担并不大,主要靠吃显存来完成。如果你的配置达到了GT550/HD68XX以上可以设置为高、超高。
3、视野距离:这个特效无须解释,就是字面的意思,如果你以上两项都设置为高,此项必须设置为高,否则会造成性能浪费。此项对CPU和GPU负担极大,如果不是GT550/68XX显卡以上的电脑请勿设置为远。
辅助特效:1、水面反射:打开此项会让水更加真实,但是古剑2似乎并没有处理的很好水面,关闭看起来像颜料,打开似乎像水银。。此特效是DX9基本特效,咱们的古剑奇谭2是DX11产品,此设置对机器配置要求较高,如果你不是一个风景癖好的人或者你的配置没达到GT550/68XX以上请不要打开此项。
2、法线贴图:是一种3D表面的特殊纹理,一般普通纹理是平面的,此特效可以让看起来很平面的特效生动起来,例如地上的裂缝。对电脑负荷的要求较低,任何电脑建议开启。
3、景深效果:此特效会影响到游戏内所有的远景画面,具体表现在远景模糊,视觉冲击较大,对机器负荷的要求一般,建议开启。值得探讨的是在低设置时候显示远景和一般游戏类似,开高似乎有种水墨感,个人很喜欢这种感觉。如果你的配置达到了GT550/HD68XX以上建议开高。
4、抗锯齿:这是一个对机器消耗极大的特效,但是有时候可以起到很好的画面提升,此特效可以影响人物,景物和游戏内任何物体的边缘,使之圆滑,达到类CG水平。由于3D游戏中物体是多边形构造,难免会有毛刺,大部分人叫这个为狗牙,甚至有人认为有狗牙的游戏都不能玩,所以很多高玩喜欢开这个特效,本人也不例外,有些强迫症,所以我选择开低效果,我也建议大家如果配置不是太差的开低。如果你的配置达到了GT550/HD68XX以上建议开高。
5、非交互NPC显示:游戏内有很多NPC是一句话都不能说的,这些NPC可以靠这个选项控制数量。纯粹是添加了游戏内人物的多样性,如果为了保证低配置的流畅运行,这一项是可以关闭的,如果你对你的机器很自信,尽管开高吧。
次时代特效:1、阴影品质:此特效极其消耗资源,阴影品质直接影响游戏内部各种物体在光照下的影子。。越高越真实,但是个人觉得低效果就已经很好了,如果你是550/68xx以上的显卡可以开低/中,如果你的配置较为次时代,可以设置为高超高。
2、光照效果:此效果会影响到物体的光源带来的方位光照特效,是一个次时代特效,可以达到美化真实光照的作用,如果你是550/68xx以上的显卡建议开启。
3、太阳光线:似乎这个是本游戏最次时代的特效,国外的游戏似乎把这个叫做体积光,会影响游戏内光源视角范围内所有物体被遮住的光部分,产生一种光线的玩意。。烛龙似乎没法把这个效果驾驭好,开启后总感觉阳光很耀眼。。如果你是550/68xx以上的显卡建议开启。
4、植被动画:会影响一些植被的动画效果,关闭时任何物体都为静态,打开时候一些树木会摆动起来,还会有一些树木掉落树叶,细节会更加丰富,PS:为毛开启的时候第一个场景有棵树想纸一样摆来摆去、。。。如果你是550/68xx以上的显卡建议开启。
5、高动态范围光照:简称HDR,是一种自然曝光效果,会让物体立体感更强,曝光更准确,个人强烈建议开启,此设置比上面任何一个特效带来的效果提升都大除主要特效外。
6、环境遮蔽:是来描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果,可以解决或改善漏光、飘和阴影不实等问题,解决或改善场景中缝隙、褶皱与墙角、角线以及细小物体等的表现不清晰问题,综合改善细节尤其是暗部阴影,增强空间的层次感、真实感,同时加强和改善画面明暗对比,增强画面的艺术性。官方是这么说的。。。建议550/68xx以上的显卡建议开启。
和上次一样,我还是来阐述下设置方法,对于RPG游戏其实只要24帧以上基本就可以用基本流畅来形容,如果对帧数要求较高的朋友可能需要30帧才能满足,强迫症的一类人群是必须60帧,否则他们会觉得不适,设置方法有两种:
一、你的配置还行的情况下可以把所有效果设置为高然后在按照次时代效果辅助效果主要效果的优先级来设置画面最终达到你心目中的60帧或者30帧。
二、如果你的配置不是十分理想,在普通配置的边缘,你可以把所有的特效关闭,看是否流畅,再按照主要特效辅助效果次时代效果的优先级逐次设置。
个人认为30帧基本就能满足这个游戏的流畅度了。本人配置为奔腾B970+(4G+2G)内存+HD6630M显卡(大概GT530/640水平)设置如下:
请收藏本站:https://www.biaa.cc。笔趣阁手机版:https://m.biaa.cc
经过2次测试版,我对正式版有个大概摸底了,游戏采用了物理特效十分不错,但是物理特效似乎并没有用到NV的PHYSX,本次物理效果将全部用CPU处理(如果有误请大家帮我纠正),所以游戏对cpu的要求会高于其他普通游戏。官方的推荐配置并不是十分明了,我在这里亲测配置给大家说说吧:
最低配置:台式机E5300或同级别AMD的cpu/APU+4G以上内存+一个HD3650/gt230以上的显卡这样你才能有机会在中低特效玩这个游戏,没达到的话请自行升级配置,或者干脆别玩了,幻灯片的。
笔记本对内存的要求依然是4G,CPU至少要奔腾B970或者同级别的AMD,显卡的话INTEL的核显基本无戏(如果你能忍受20帧以下就请便吧。。。),mobileHD4650/GT430M以上是必须的。
如果你想在中等特效玩:台式机至少你得准备好一颗I3处理器+6G以上内存+HD67xx/GT540之上的显卡,笔记本需要第二代I5+6G内存+HD67XX/GT540M之上的显卡(其实台式机这种显卡似乎与本子差不多,可能是由于台式机都在14xx*900以上的分辨率,笔记本才1366*768的原因)。
高等级画质:台式机一个I5或者笔记本一个第三代I5以上的cpu是必不可少的,8G内存也是必需品,显卡你至少得GT550ti/hd68xx笔记本GT550M/HD68XXM。
光有配置不会设置是没用的,下面我来阐述下详细设置对游戏的影响吧。
我把游戏特效分为主要特效辅助特效次时代特效3个类别以便大家好设置,次序不一定是游戏内的。
主要特效:1、贴图精度:有低、中、高选择,这一项设置直接影响了整个游戏的美观,影响所有人物的着装、头发、以及配饰、衣服、城墙等等细节,越高越清晰。很多人设置默认低效果,没有经行详细设置,帧数是很高,但是除了主角之外的路人全部都是血肉模糊(应该可以用这个词形容吧。。呵呵。。),我个人建议这一项无论如何都要设置为至少为中,是要和贴图过滤、视野距离同步设置的。如果你的配置达到了GT550/HD68XX以上可以设置为高。
2、贴图过滤:此项有低、中、高、超高四个选项,影响到游戏内部的远处景物清晰度(注意是清晰度,并不是视野)以及斜面的贴图清晰度,估计我说这个很少人明白,这个和贴图精度有异曲同工,因为当你的视角是倾斜的时候贴图的精度会下降,因为普通3D效果是正面才可以看到贴图精度的,所以我们需要此项让我们视野中所有不是正对我们的物体清晰起来,建议中,显存大的可以选择高、超高。此项对GPU的负担并不大,主要靠吃显存来完成。如果你的配置达到了GT550/HD68XX以上可以设置为高、超高。
3、视野距离:这个特效无须解释,就是字面的意思,如果你以上两项都设置为高,此项必须设置为高,否则会造成性能浪费。此项对CPU和GPU负担极大,如果不是GT550/68XX显卡以上的电脑请勿设置为远。
辅助特效:1、水面反射:打开此项会让水更加真实,但是古剑2似乎并没有处理的很好水面,关闭看起来像颜料,打开似乎像水银。。此特效是DX9基本特效,咱们的古剑奇谭2是DX11产品,此设置对机器配置要求较高,如果你不是一个风景癖好的人或者你的配置没达到GT550/68XX以上请不要打开此项。
2、法线贴图:是一种3D表面的特殊纹理,一般普通纹理是平面的,此特效可以让看起来很平面的特效生动起来,例如地上的裂缝。对电脑负荷的要求较低,任何电脑建议开启。
3、景深效果:此特效会影响到游戏内所有的远景画面,具体表现在远景模糊,视觉冲击较大,对机器负荷的要求一般,建议开启。值得探讨的是在低设置时候显示远景和一般游戏类似,开高似乎有种水墨感,个人很喜欢这种感觉。如果你的配置达到了GT550/HD68XX以上建议开高。
4、抗锯齿:这是一个对机器消耗极大的特效,但是有时候可以起到很好的画面提升,此特效可以影响人物,景物和游戏内任何物体的边缘,使之圆滑,达到类CG水平。由于3D游戏中物体是多边形构造,难免会有毛刺,大部分人叫这个为狗牙,甚至有人认为有狗牙的游戏都不能玩,所以很多高玩喜欢开这个特效,本人也不例外,有些强迫症,所以我选择开低效果,我也建议大家如果配置不是太差的开低。如果你的配置达到了GT550/HD68XX以上建议开高。
5、非交互NPC显示:游戏内有很多NPC是一句话都不能说的,这些NPC可以靠这个选项控制数量。纯粹是添加了游戏内人物的多样性,如果为了保证低配置的流畅运行,这一项是可以关闭的,如果你对你的机器很自信,尽管开高吧。
次时代特效:1、阴影品质:此特效极其消耗资源,阴影品质直接影响游戏内部各种物体在光照下的影子。。越高越真实,但是个人觉得低效果就已经很好了,如果你是550/68xx以上的显卡可以开低/中,如果你的配置较为次时代,可以设置为高超高。
2、光照效果:此效果会影响到物体的光源带来的方位光照特效,是一个次时代特效,可以达到美化真实光照的作用,如果你是550/68xx以上的显卡建议开启。
3、太阳光线:似乎这个是本游戏最次时代的特效,国外的游戏似乎把这个叫做体积光,会影响游戏内光源视角范围内所有物体被遮住的光部分,产生一种光线的玩意。。烛龙似乎没法把这个效果驾驭好,开启后总感觉阳光很耀眼。。如果你是550/68xx以上的显卡建议开启。
4、植被动画:会影响一些植被的动画效果,关闭时任何物体都为静态,打开时候一些树木会摆动起来,还会有一些树木掉落树叶,细节会更加丰富,PS:为毛开启的时候第一个场景有棵树想纸一样摆来摆去、。。。如果你是550/68xx以上的显卡建议开启。
5、高动态范围光照:简称HDR,是一种自然曝光效果,会让物体立体感更强,曝光更准确,个人强烈建议开启,此设置比上面任何一个特效带来的效果提升都大除主要特效外。
6、环境遮蔽:是来描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果,可以解决或改善漏光、飘和阴影不实等问题,解决或改善场景中缝隙、褶皱与墙角、角线以及细小物体等的表现不清晰问题,综合改善细节尤其是暗部阴影,增强空间的层次感、真实感,同时加强和改善画面明暗对比,增强画面的艺术性。官方是这么说的。。。建议550/68xx以上的显卡建议开启。
和上次一样,我还是来阐述下设置方法,对于RPG游戏其实只要24帧以上基本就可以用基本流畅来形容,如果对帧数要求较高的朋友可能需要30帧才能满足,强迫症的一类人群是必须60帧,否则他们会觉得不适,设置方法有两种:
一、你的配置还行的情况下可以把所有效果设置为高然后在按照次时代效果辅助效果主要效果的优先级来设置画面最终达到你心目中的60帧或者30帧。
二、如果你的配置不是十分理想,在普通配置的边缘,你可以把所有的特效关闭,看是否流畅,再按照主要特效辅助效果次时代效果的优先级逐次设置。
个人认为30帧基本就能满足这个游戏的流畅度了。本人配置为奔腾B970+(4G+2G)内存+HD6630M显卡(大概GT530/640水平)设置如下:
请收藏本站:https://www.biaa.cc。笔趣阁手机版:https://m.biaa.cc