第十二章 能屈能伸能软能硬
道理没错,林北还是干不出指着鼻子骂人的事。
先点菜吧。
一行人到了名都酒店,烫金菜谱拿上来,等其他人把想吃的要完,林北加了一条鲟。
当然不是中华鲟。
保护动物都不能吃。
能吃的是一种杂交出来的鲟鱼,虽然顶着一样的名字,和纯正的中华鲟并不是一回事。
有些地方用的干脆就是西伯利亚运过来的冒牌货,连血缘关系都没有。
不过味道不错。
风卷残云般把盘子吃了个底朝天,去安排好的房间睡了个下午觉,起床打几把Rank热手。
到了约好的时间,进入比赛服开启自定义模式。
这也是职业队伍一直以来的习惯。
在普通大区打,很容易被观战导致战术外泄。
比赛服都不加好友,自然杜绝了这个问题。
不仅这样,结果没有悬念的时候要退游戏,不能推完。
因为分出胜负会有结算出来的整体数据,全体ALT+F4退出不会留下痕迹。
把注意事项交代清楚,点下开始键。
先是互相BAN人,每边三个名额。
意义不大。
对LPL级别的战队来说,封锁三个版本强势或者对方的本命,能起到非常关键的影响。
LSPL嘛……
训练没那么专业,选手也没那么高的天分,英雄池和高一个档次的超级联赛天差地别。
版本强势的可能根本不会,本命英雄很多不适合比赛,完全不想着选。
针对禁用经常抛媚眼给瞎子看。
因此,双方都没有什么犹豫。
EPA压住机械先驱维克托、战争女神希维尔、酒桶古拉加斯。
MGB这边封锁复仇之矛卡莉斯塔、时间刺客艾克、流浪法师瑞兹。
EPA第一抢,是被称为挖掘机的虚空遁地兽雷克塞。
从对抗方面来说,雷克塞并不算强势,虽然有位移、击飞、三段攻击以及满怒气的真实伤害转换,但只靠小技能,六级后比较难受。
优势在于有隧道就能全图支援的大招,自带一个短CD传送,能更快的配合队友完成以多打少。
“先选牛和盲僧。”教练解立文做决定。
盲僧不用说,进可攻退可守,野区第一万金油,放到什么阵容里都不显得突兀。
老牛是为了把队伍重心向上倾斜。
牛头酋长对线不强,WQ二连距离比较短,被软辅克制。
引诱对方选软辅,下路明面上吃点小亏,却杜绝了对拼的可能,不需要额外关照。
而且,有这个捏着群控和减伤的英雄在,对方飞过来越塔的打算也很难实施,场面优势基本等于摆设。
上中野打架,无疑对掌握着Counter位的MGB有利。
EPA二三楼,不出意外亮出了风女,另一个是进行摇摆的未来守护者杰斯,两条单人路都能走,随时可以进行变阵,并且提升了前期对抗能力。
MGB紧随其后,锁定圣枪游侠卢锡安、诡术妖姬乐芙兰两个非常强势的选择。
这下,EPA想法落空了。
杰斯原本是摇摆点,但面对卢锡安、乐芙兰、盲僧、老牛这样莽的组合,并不敢去上路。
——如果前期打不好,陷入劣势,没有近战大哥顶住,一群小脆皮会被越塔乱杀。
无奈之下,GimGoon只好认命地用了个大虫子,为队伍托底。
AD位置是为数不多能和黑人拼爆发的飞机。
最后一选,轮到林北。
“上路要什么?”解立文询问。
“打虫子的话……剑姬兰博鳄鱼凯南慎都能用。”林北报出一串名字。
“说个你自己最擅长的。”解立文不太好选。
“那就鳄鱼吧,对着回血。”林北决定。
“行。”解立文点头。
阵容确定下来,互相交换英雄。
蓝色方EPA:上单大虫子,打野挖掘机,中单杰斯,下路风女搭飞机。
红色方MGB:上单鳄鱼,打野盲僧,中单妖姬,下路黑人配老牛。
按常规思路分析,EPA队伍更全面,有前期,有中期,有后期,能开团能自保,找不出明显的缺点。
MGB五个英雄容错率都太低,顺风还好,逆风基本玩不了。
经过短暂读取,双方进入召唤师峡谷。
走出泉水,摆出楚河汉界式站位,分散把守路口,不做入侵举动。
训练赛没必要。
双人组换线、上单跟着打野一起吃经验这样的套路自然也犯不上。
一分三十秒,全军出击。
小兵沿着固定线路走到中央,纠缠到一起,打野在双人组帮助下收了第一个BUFF,按不同的流程进行下一步。
EPA战队上单选手GimGoon忽然发出一声难以置信的惊呼,吸引了所有人的目光。
画面上,手持巨型战刃的鳄鱼竟然在往前顶。
越过近战兵。
越过远程兵。
还不停步,继续莽。
过分了啊!
以为打人机呢?
是可忍孰不可忍,叔可忍婶也不能忍不是?!
GimGoon果断Ctrl+E秒学技能,点出普攻附加魔法伤害的‘恐惧尖刺’,开启主动效果,迎面A了过去。
召唤师技能都是闪现传送,没区别。
装备方面,鳄鱼多兰剑出门,大虫子带着多兰盾,加上天赋加点侧重不同,一个是最适合单挑的21-9-0,一个是倾向于团战的0-21-9,硬拼确实吃亏。
但在这个位置,有远程小兵助拳,GimGoon觉得可以一战。
两只巨兽一个挥动战刃,一个张开尖牙利爪,狠狠地撕扯对方躯体,血红、绛紫两种颜色的伤害数字同时从双方头上跳起。
第一击,大虫子小亏。
第二击,大虫子又亏一点。
第三击,被吸引到仇恨的蓝色方小兵集火命中,追回了一部分。
第四击……
第五击……
双方状态一小截一小截往下滑,看起来是大虫子稍稍领先。
GimGoon却察觉到了危机。
情况不对!
自己是上单,对面也是上单。
自己会平A,对面也会平A。
自己用了E技能……对面什么都没用,还在等着!
继续拼下去,结果不好说。
剩余三百五十多点生命值,GimGoon果断操纵大虫子向后退去。
虽然来到中国的时间不长,GimGoon也学会了几句俗语,比如三十年河东三十年河西,君子报仇十年不晚,大丈夫能屈能伸能软能硬。
见面就被追回塔下,场面难看了点,影响其实不大,无非是亏五六个补刀的小事。
大虫子前期的续航能力比鳄鱼要强,没必要把全部身家性命赌在第一波上。
状态补起来,控住兵线,等打野上来再找鳄鱼过招,一定能连本带利全找回来。
刚转过这个念头,GimGoon瞳孔骤然一缩!
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先点菜吧。
一行人到了名都酒店,烫金菜谱拿上来,等其他人把想吃的要完,林北加了一条鲟。
当然不是中华鲟。
保护动物都不能吃。
能吃的是一种杂交出来的鲟鱼,虽然顶着一样的名字,和纯正的中华鲟并不是一回事。
有些地方用的干脆就是西伯利亚运过来的冒牌货,连血缘关系都没有。
不过味道不错。
风卷残云般把盘子吃了个底朝天,去安排好的房间睡了个下午觉,起床打几把Rank热手。
到了约好的时间,进入比赛服开启自定义模式。
这也是职业队伍一直以来的习惯。
在普通大区打,很容易被观战导致战术外泄。
比赛服都不加好友,自然杜绝了这个问题。
不仅这样,结果没有悬念的时候要退游戏,不能推完。
因为分出胜负会有结算出来的整体数据,全体ALT+F4退出不会留下痕迹。
把注意事项交代清楚,点下开始键。
先是互相BAN人,每边三个名额。
意义不大。
对LPL级别的战队来说,封锁三个版本强势或者对方的本命,能起到非常关键的影响。
LSPL嘛……
训练没那么专业,选手也没那么高的天分,英雄池和高一个档次的超级联赛天差地别。
版本强势的可能根本不会,本命英雄很多不适合比赛,完全不想着选。
针对禁用经常抛媚眼给瞎子看。
因此,双方都没有什么犹豫。
EPA压住机械先驱维克托、战争女神希维尔、酒桶古拉加斯。
MGB这边封锁复仇之矛卡莉斯塔、时间刺客艾克、流浪法师瑞兹。
EPA第一抢,是被称为挖掘机的虚空遁地兽雷克塞。
从对抗方面来说,雷克塞并不算强势,虽然有位移、击飞、三段攻击以及满怒气的真实伤害转换,但只靠小技能,六级后比较难受。
优势在于有隧道就能全图支援的大招,自带一个短CD传送,能更快的配合队友完成以多打少。
“先选牛和盲僧。”教练解立文做决定。
盲僧不用说,进可攻退可守,野区第一万金油,放到什么阵容里都不显得突兀。
老牛是为了把队伍重心向上倾斜。
牛头酋长对线不强,WQ二连距离比较短,被软辅克制。
引诱对方选软辅,下路明面上吃点小亏,却杜绝了对拼的可能,不需要额外关照。
而且,有这个捏着群控和减伤的英雄在,对方飞过来越塔的打算也很难实施,场面优势基本等于摆设。
上中野打架,无疑对掌握着Counter位的MGB有利。
EPA二三楼,不出意外亮出了风女,另一个是进行摇摆的未来守护者杰斯,两条单人路都能走,随时可以进行变阵,并且提升了前期对抗能力。
MGB紧随其后,锁定圣枪游侠卢锡安、诡术妖姬乐芙兰两个非常强势的选择。
这下,EPA想法落空了。
杰斯原本是摇摆点,但面对卢锡安、乐芙兰、盲僧、老牛这样莽的组合,并不敢去上路。
——如果前期打不好,陷入劣势,没有近战大哥顶住,一群小脆皮会被越塔乱杀。
无奈之下,GimGoon只好认命地用了个大虫子,为队伍托底。
AD位置是为数不多能和黑人拼爆发的飞机。
最后一选,轮到林北。
“上路要什么?”解立文询问。
“打虫子的话……剑姬兰博鳄鱼凯南慎都能用。”林北报出一串名字。
“说个你自己最擅长的。”解立文不太好选。
“那就鳄鱼吧,对着回血。”林北决定。
“行。”解立文点头。
阵容确定下来,互相交换英雄。
蓝色方EPA:上单大虫子,打野挖掘机,中单杰斯,下路风女搭飞机。
红色方MGB:上单鳄鱼,打野盲僧,中单妖姬,下路黑人配老牛。
按常规思路分析,EPA队伍更全面,有前期,有中期,有后期,能开团能自保,找不出明显的缺点。
MGB五个英雄容错率都太低,顺风还好,逆风基本玩不了。
经过短暂读取,双方进入召唤师峡谷。
走出泉水,摆出楚河汉界式站位,分散把守路口,不做入侵举动。
训练赛没必要。
双人组换线、上单跟着打野一起吃经验这样的套路自然也犯不上。
一分三十秒,全军出击。
小兵沿着固定线路走到中央,纠缠到一起,打野在双人组帮助下收了第一个BUFF,按不同的流程进行下一步。
EPA战队上单选手GimGoon忽然发出一声难以置信的惊呼,吸引了所有人的目光。
画面上,手持巨型战刃的鳄鱼竟然在往前顶。
越过近战兵。
越过远程兵。
还不停步,继续莽。
过分了啊!
以为打人机呢?
是可忍孰不可忍,叔可忍婶也不能忍不是?!
GimGoon果断Ctrl+E秒学技能,点出普攻附加魔法伤害的‘恐惧尖刺’,开启主动效果,迎面A了过去。
召唤师技能都是闪现传送,没区别。
装备方面,鳄鱼多兰剑出门,大虫子带着多兰盾,加上天赋加点侧重不同,一个是最适合单挑的21-9-0,一个是倾向于团战的0-21-9,硬拼确实吃亏。
但在这个位置,有远程小兵助拳,GimGoon觉得可以一战。
两只巨兽一个挥动战刃,一个张开尖牙利爪,狠狠地撕扯对方躯体,血红、绛紫两种颜色的伤害数字同时从双方头上跳起。
第一击,大虫子小亏。
第二击,大虫子又亏一点。
第三击,被吸引到仇恨的蓝色方小兵集火命中,追回了一部分。
第四击……
第五击……
双方状态一小截一小截往下滑,看起来是大虫子稍稍领先。
GimGoon却察觉到了危机。
情况不对!
自己是上单,对面也是上单。
自己会平A,对面也会平A。
自己用了E技能……对面什么都没用,还在等着!
继续拼下去,结果不好说。
剩余三百五十多点生命值,GimGoon果断操纵大虫子向后退去。
虽然来到中国的时间不长,GimGoon也学会了几句俗语,比如三十年河东三十年河西,君子报仇十年不晚,大丈夫能屈能伸能软能硬。
见面就被追回塔下,场面难看了点,影响其实不大,无非是亏五六个补刀的小事。
大虫子前期的续航能力比鳄鱼要强,没必要把全部身家性命赌在第一波上。
状态补起来,控住兵线,等打野上来再找鳄鱼过招,一定能连本带利全找回来。
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