第二百四十七章 请君入瓮(求订阅!)
EDG的战术布置很明确。
魔切EZ撑中期,猪妹塔姆抗伤害,锤石伺机而动,慢慢拖Pawn将军的卡萨丁发育。
不复杂。
但越简单的东西,往往就越有效。
因为每一步都顺理成章,出现意外的概率低到可以忽略不计。
给QG出了个很大的难题。
QG原本的计划,是以林北为重点,从上路打开突破口,没想到Koro1也拿出了河流之王塔姆。
无论是想在对线期间做压制,还是中野做针对,难度都非常高。
“说实话,五楼这个Counter位意义不大。”
米勒站在中立角度做分析:“当前版本,能登场的上单就那么多,没有谁特别好打塔姆。”
“尤其是一个一心发育的抗压塔姆。”
最后一句才是关键。
杀人不过头点地。
EDG上单做好了打不还手骂不还口,塔下一蹲来人就走的准备,还想怎么样?
还能怎么样?
“其实可以考虑船长或者兰博。”
娃娃说出自己的看法:“和塔姆对线,拿对着发育起来更加有用的英雄会比较好。”
话音刚落。
QG战队终于做好了决定。
最后一个英雄出现。
——武器大师,贾克斯!
双方阵容确认下来。
蓝色方EDG:上单塔姆,打野猪妹,中单卡萨丁,下路EZ锤石。
红色方QG,上单武器,打野挖掘机,中单璐璐,下路小炮泰坦。
“武器确实也不错。”
米勒对比了下:“从对抗的角度说,武器打塔姆没有太大问题,不会像别的近战那样被欺负。”
“中后期也能限制一下卡萨丁的分推。”
当然。
硬碰硬做对抗,武器大师其实打不过塔姆这个近战流氓。
发育对等拼不赢。
发育领先杀不掉。
但如果不起杀心,对着补刀,武器大师的成长能力无疑更强。
算是一手以彼之道还施彼身。
开局,EDG有EZ锤石探路抽奖,过来做了做试探。
不过QG早早做好了防备,关键路口布置了饰品眼,没有给机会。
没打起来。
和平分散。
上线。
林北先A兵,叠加攻速,然后找个机会开着E技能反击风暴往Koro1脸上贴。
这是武器大师最标准的一级换血。
持续两秒,后续还有伤害和眩晕的反击风暴,一级没有任何英雄敢于抵抗,被一套打满,不死也会元气大伤。
Koro1只能退让。
吐出舌头减速一下,马上往回拉。
林北当然也没想着一波就把Koro1怎么样,上来是做了两手准备,能白打就白打,不能白打也不追击,把AOE灌到了小兵身上。
压低小兵状态,控制线权。
对近战英雄来说,小兵的数量往往可以决定对拼胜负,林北身边的小兵更多,Koro1就不太能够凭借塔姆的回复能力优势主动来做消耗。
另外一边。
UZI打的很稳健。
厂长、蓝色方、带控辅助三个条件集合,很容易触发‘二级抓下’BUFF,所以开局到现在UZI都没有学习技能,留着技能点以备不时之需。
不学E,小兵死亡就不会爆破开来对周边单位造成伤害。
留着技能点,需要的时可以马上用Ctrl+W快捷升级火箭跳跃,多一段关键位移。
中路。
Doinb拿着璐璐,依仗手长的优势小压了压Pawn将军的卡萨丁。
在近期的比赛中,是相当难得一见的画面。
双方处理的都很谨慎。
有风险的位置都不给机会。
前几分钟没有爆发出什么冲突。
四分四十秒,林北在兵线将要反推的时候回城,掏出了一把提亚马特。
这一幕吸引了所有人的目光。
“小北一开始就想好了。”
娃娃点评:“长剑出门,钱刚刚够马上就回家升提亚马特推线,半点杀心都不动,一门心思发育。”
塔姆W吞下小兵吐出来打AOE,也有不错的清兵速度。
但是,无论如何都比不了平砍连击带顺劈的武器大师。
一时间被压制住。
林北还找了个机会,贴上来,平A起手。
提亚马特取消后摇。
再A一下。
稍作等待,跳脸,AW!
结结实实敲了一套,在Koro1反手Q巨舌鞭笞减速,企图还击的时候开出反击风暴。
不走。
扛着远程兵集火,往前贴。
一秒准备时间结束,极限范围的反击风暴把Koro1晕住,全身而退。
又白赚了个技能的伤害。
细节拉满。
Koro1原本不会这么简单就吃亏,毕竟英雄性能占据优势,但因为厂长没有来上路的意思,周边还没有视野,不敢在相对危险的位置和林北站着打。
状态被压低之后,更是只能躲着走。
“可以动了吗?”
小明看着场上的情况,回忆起之前的布置:“可以的话我就上了。”
“可以,上!”Ning操纵挖掘机绕开视野,此时来到了蓝色方野区的三岔路口位置:“留住就杀。”
EDG在视野方面有着非常充分的准备。
但并不是全无破绽。
开局,中、野、下三个位置的饰品眼,分别用来监控河道或者做入侵。
到了4分20秒,开始陆续消失。
这个时候,如果情况允许,Pawn将军就会回城做补给,在4分50秒峡谷迅捷蟹的力场消失之前,重新做好下半区河道的眼位。
期间有半分钟的空白期。
正常对局中,这段空白期其实没什么影响。
因为刚好卡在对方打野刷完一圈回城出装的时间点,属于一个不算破绽的破绽。
本局,不一样。
Ning没有吃石甲虫,收完四只鸟就回到泉水出装备,把最后一片野区留给了出提亚马特的林北。
Doinb还抗塔打断了Pawn将军一次回城。
QG入侵时间提前,EDG补视野的时间被迫延后,两方面加起来,创造出了一波绕下的机会。
小明得到确认。
操纵深海泰坦往前莽。
Meiko嗅觉极其敏锐,看到半步走位就察觉到了不对,当即在团队语音里提醒Deft撤退,并呼叫支援。
可惜,还是有一点晚。
小明一钩命中,被厄运钟摆扫开。
但UZI卡在锤石无法闪现的间隙,操纵小炮直接坐脸,挂上了个极其关键的减速。
后方,虚空遁地兽的背鳍出现。
还有一道冲天而起地传送光效!
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魔切EZ撑中期,猪妹塔姆抗伤害,锤石伺机而动,慢慢拖Pawn将军的卡萨丁发育。
不复杂。
但越简单的东西,往往就越有效。
因为每一步都顺理成章,出现意外的概率低到可以忽略不计。
给QG出了个很大的难题。
QG原本的计划,是以林北为重点,从上路打开突破口,没想到Koro1也拿出了河流之王塔姆。
无论是想在对线期间做压制,还是中野做针对,难度都非常高。
“说实话,五楼这个Counter位意义不大。”
米勒站在中立角度做分析:“当前版本,能登场的上单就那么多,没有谁特别好打塔姆。”
“尤其是一个一心发育的抗压塔姆。”
最后一句才是关键。
杀人不过头点地。
EDG上单做好了打不还手骂不还口,塔下一蹲来人就走的准备,还想怎么样?
还能怎么样?
“其实可以考虑船长或者兰博。”
娃娃说出自己的看法:“和塔姆对线,拿对着发育起来更加有用的英雄会比较好。”
话音刚落。
QG战队终于做好了决定。
最后一个英雄出现。
——武器大师,贾克斯!
双方阵容确认下来。
蓝色方EDG:上单塔姆,打野猪妹,中单卡萨丁,下路EZ锤石。
红色方QG,上单武器,打野挖掘机,中单璐璐,下路小炮泰坦。
“武器确实也不错。”
米勒对比了下:“从对抗的角度说,武器打塔姆没有太大问题,不会像别的近战那样被欺负。”
“中后期也能限制一下卡萨丁的分推。”
当然。
硬碰硬做对抗,武器大师其实打不过塔姆这个近战流氓。
发育对等拼不赢。
发育领先杀不掉。
但如果不起杀心,对着补刀,武器大师的成长能力无疑更强。
算是一手以彼之道还施彼身。
开局,EDG有EZ锤石探路抽奖,过来做了做试探。
不过QG早早做好了防备,关键路口布置了饰品眼,没有给机会。
没打起来。
和平分散。
上线。
林北先A兵,叠加攻速,然后找个机会开着E技能反击风暴往Koro1脸上贴。
这是武器大师最标准的一级换血。
持续两秒,后续还有伤害和眩晕的反击风暴,一级没有任何英雄敢于抵抗,被一套打满,不死也会元气大伤。
Koro1只能退让。
吐出舌头减速一下,马上往回拉。
林北当然也没想着一波就把Koro1怎么样,上来是做了两手准备,能白打就白打,不能白打也不追击,把AOE灌到了小兵身上。
压低小兵状态,控制线权。
对近战英雄来说,小兵的数量往往可以决定对拼胜负,林北身边的小兵更多,Koro1就不太能够凭借塔姆的回复能力优势主动来做消耗。
另外一边。
UZI打的很稳健。
厂长、蓝色方、带控辅助三个条件集合,很容易触发‘二级抓下’BUFF,所以开局到现在UZI都没有学习技能,留着技能点以备不时之需。
不学E,小兵死亡就不会爆破开来对周边单位造成伤害。
留着技能点,需要的时可以马上用Ctrl+W快捷升级火箭跳跃,多一段关键位移。
中路。
Doinb拿着璐璐,依仗手长的优势小压了压Pawn将军的卡萨丁。
在近期的比赛中,是相当难得一见的画面。
双方处理的都很谨慎。
有风险的位置都不给机会。
前几分钟没有爆发出什么冲突。
四分四十秒,林北在兵线将要反推的时候回城,掏出了一把提亚马特。
这一幕吸引了所有人的目光。
“小北一开始就想好了。”
娃娃点评:“长剑出门,钱刚刚够马上就回家升提亚马特推线,半点杀心都不动,一门心思发育。”
塔姆W吞下小兵吐出来打AOE,也有不错的清兵速度。
但是,无论如何都比不了平砍连击带顺劈的武器大师。
一时间被压制住。
林北还找了个机会,贴上来,平A起手。
提亚马特取消后摇。
再A一下。
稍作等待,跳脸,AW!
结结实实敲了一套,在Koro1反手Q巨舌鞭笞减速,企图还击的时候开出反击风暴。
不走。
扛着远程兵集火,往前贴。
一秒准备时间结束,极限范围的反击风暴把Koro1晕住,全身而退。
又白赚了个技能的伤害。
细节拉满。
Koro1原本不会这么简单就吃亏,毕竟英雄性能占据优势,但因为厂长没有来上路的意思,周边还没有视野,不敢在相对危险的位置和林北站着打。
状态被压低之后,更是只能躲着走。
“可以动了吗?”
小明看着场上的情况,回忆起之前的布置:“可以的话我就上了。”
“可以,上!”Ning操纵挖掘机绕开视野,此时来到了蓝色方野区的三岔路口位置:“留住就杀。”
EDG在视野方面有着非常充分的准备。
但并不是全无破绽。
开局,中、野、下三个位置的饰品眼,分别用来监控河道或者做入侵。
到了4分20秒,开始陆续消失。
这个时候,如果情况允许,Pawn将军就会回城做补给,在4分50秒峡谷迅捷蟹的力场消失之前,重新做好下半区河道的眼位。
期间有半分钟的空白期。
正常对局中,这段空白期其实没什么影响。
因为刚好卡在对方打野刷完一圈回城出装的时间点,属于一个不算破绽的破绽。
本局,不一样。
Ning没有吃石甲虫,收完四只鸟就回到泉水出装备,把最后一片野区留给了出提亚马特的林北。
Doinb还抗塔打断了Pawn将军一次回城。
QG入侵时间提前,EDG补视野的时间被迫延后,两方面加起来,创造出了一波绕下的机会。
小明得到确认。
操纵深海泰坦往前莽。
Meiko嗅觉极其敏锐,看到半步走位就察觉到了不对,当即在团队语音里提醒Deft撤退,并呼叫支援。
可惜,还是有一点晚。
小明一钩命中,被厄运钟摆扫开。
但UZI卡在锤石无法闪现的间隙,操纵小炮直接坐脸,挂上了个极其关键的减速。
后方,虚空遁地兽的背鳍出现。
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