第四百二十七章小游戏再次升级
看到怒气值源源不断地入账,许阳不禁开始思考,自己是否应该多找几个,像小川千叶这样的对头,给对方留下一点深刻的东西,让他们无时无刻地给自己贡献怒气值。
这个方法,似乎真的很不错啊。
至于报复,许阳压根儿就不在乎,随着自己的实力越来越高,对方更不可能报复了,留给他们的只会是绝望。
许阳以怒气值开挂,操控着小人一个格子一个格子跳了过去。
自从开出双系统来之后,双系统叠加开挂,更有机会开出大宝箱来,以及其它宝物。
而单系统开挂,效果要减弱不少。
不过,炁果却是可以开出来的,出现的频率,只是稍微下降了一些而已。
怒气值积攒的数量不少,可以开出不少炁果来,如果只是需要炁果提升实力,单系统开挂便可以了。
只需要积攒足够的怒气值,便不用担心没有炁果提升实力。
但想要开出大宝箱来,必须要积攒惊吓值,与怒气值叠加在一起,双系统开挂,才更有机会开出大宝箱,以及其它各种宝物。
炁果树格子出现了。
一个炁果入账。
许阳暂停开宝箱,将刚刚开出来的炁果取了出来,一口吃下。
果然,如所料那般,自身等级提升之后,开出来的炁果所蕴含的炁源级别,也有了相应的提升。
炁果级别提升了一点,然而填满炁塘所需的炁果数量,依旧是一个不小的数目。
猜测得到了证实之后,许阳继续开宝箱。
大半个小时后。
许阳发现,便利店出现的频率降低了。
之前开宝箱,便利店出现的频率是最高的,比炁果树格子,还要高一点。
现在,便利店格子出现的频率,已经降低到略低与炁果树格子了。
由于单系统开挂,不论是便利店或者炁果树格子,出现的频率,都比以前降低了一些。
将开出来的炁果,全部吃了。
便利店里开出来的宝箱,并没有增加新的物品。
接下来,便是双系统开挂了。
许阳将积攒的惊吓值,与同等数量的怒气值叠加成惊怒值,一共二十多万惊怒值。
足够开挂一段时间了。
双系统开挂,开局第一个格子,便是炁果树格子,一个宝箱入账。
第三个格子是便利店格子,然后第八个格子,又是炁果树格子。
宝箱格子出现的频率大增。
许阳惊喜不已,不愧是双系统开挂,果然爽啊。
一局游戏下来,许阳开出五个炁果宝箱,三个便利店宝箱。
双系统开挂,出现宝箱的频率提高了不少。
一句小游戏结束,许阳继续开宝箱。
第一次双系统开挂,应该能够开出大宝箱来吧?
操控着游戏小人,继续一个格子一个格子跳下去。
半个小时后。
许阳开出来了三十多枚炁果。
又一局小游戏开始。
许阳得心应手地操控着游戏小人,一个格子接着一个格子跳下去。
炁果树格子出现了。
一个炁果宝箱入账。
又一个炁果树格子出现了,又一个炁果宝箱入账。
接着,一个便利店格子出现了。
这一局游戏,许阳玩得尤其得心应手,顺畅无比,一个格子一个格子跳下去。
一直跳、一直跳,许阳都惊讶了,自己这一次的手感,竟然如此之佳,莫非要开出大宝箱来。
整个人精神一振,眼神充满期待,盯着手机屏幕。
都不知道跳了多少个格子,陡然之间,游戏小人再次跳上一个格子的时候。
嘭!
礼花闪耀。
整个手机屏幕上,洒落着璀璨的礼花。
然而,并非出现大宝箱。
礼花持续了两三秒左右,一条弹幕出现了。
“已达到升级条件,正在升级中……”
小游戏,又要升级了?
许阳惊喜不已,之前升了一级,现在又升级,等到升级完毕,应该有可能开出大宝箱来了吧?
莫非,小游戏升级,跟自己实力有关?
自己每提升一个境界,小游戏便会触发升级程序?
手机屏幕上,一个升级进度条,缓慢地前进着。
许阳将手机放在床上,眼睛眨也不眨一下地盯着手机屏幕。
屏幕上的进度条,速度有些慢,看得许阳都有些焦急了。
十几分钟后,进度条满格。
礼花再次出现,璀璨而耀眼。
“升级完成。”
“小游戏虽好,可不要沉迷哦。”
“现在开始新的游戏吧。”
游戏界面打开,升级之后的页面,与之前有所差别。
简略一看,虽然也是在一条路上,却是一条比较宽阔的道路。
而且,路上出现城池。
游戏小人也发生了变化。
虽然样子看起来,仍旧跟僵尸差不多。
不过,却增加了跳跃的方式。
升级前的跳跃方式,只能够跟僵尸蹦跶一样蹦跳着。
现在的游戏小人,可以迈开双腿了,可以进行跨腿跳跃以及翻跟头跳跃。
不再是升级前的僵尸跳了。
许阳满怀激动,开始了升级后的第一局游戏。
屏幕上有两个虚拟按键,分别是“跨越”、“跟头”,分别是跨腿跳跃和翻跟头跳跃。
两种跳跃方式,应该是可以根据格子的不同,进行选择。
许阳操控着游戏小人,以跨越跳的方式,跳上下一个格子,嘟的一声,一个炁果树格子出现了。
顺利地跳了上去,一个炁果宝箱入账。
格子的种类变多了,有些格子前,甚至出现了栅栏状的阻拦物。
遇到这种格子,需要用翻跟头的跳跃方式,才能够跳得上去。
若是用跨腿跳的方式,会直接失败,双腿卡在栅栏上,游戏小人卡在栅栏上的那一刻,双腿之间还出现了血光。
玩了三局之后,许阳大致摸清楚了两种跳跃方式的区别,跨腿跳试用短距离,无阻挡,跳跃高度无要求的格子。
而翻跟头则是适用于远距离,并且格子前有阻拦物的格子。
摸清楚了两种跳跃方式的区别之后,许阳在接下来的小游戏中,玩得比较得心顺手了,跳跃方式也转换灵活。
前方,出现了一座城池。
嘟地一声,跳到了城池门口的一块格子上,画面一转,进入了城池之中。
游戏页面中,是一条街道。
两旁都是商铺,一些如人状的影子,在街道上走着。
下一个格子,是一辆兽车,一种陌生的独角兽拉着的车。
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这个方法,似乎真的很不错啊。
至于报复,许阳压根儿就不在乎,随着自己的实力越来越高,对方更不可能报复了,留给他们的只会是绝望。
许阳以怒气值开挂,操控着小人一个格子一个格子跳了过去。
自从开出双系统来之后,双系统叠加开挂,更有机会开出大宝箱来,以及其它宝物。
而单系统开挂,效果要减弱不少。
不过,炁果却是可以开出来的,出现的频率,只是稍微下降了一些而已。
怒气值积攒的数量不少,可以开出不少炁果来,如果只是需要炁果提升实力,单系统开挂便可以了。
只需要积攒足够的怒气值,便不用担心没有炁果提升实力。
但想要开出大宝箱来,必须要积攒惊吓值,与怒气值叠加在一起,双系统开挂,才更有机会开出大宝箱,以及其它各种宝物。
炁果树格子出现了。
一个炁果入账。
许阳暂停开宝箱,将刚刚开出来的炁果取了出来,一口吃下。
果然,如所料那般,自身等级提升之后,开出来的炁果所蕴含的炁源级别,也有了相应的提升。
炁果级别提升了一点,然而填满炁塘所需的炁果数量,依旧是一个不小的数目。
猜测得到了证实之后,许阳继续开宝箱。
大半个小时后。
许阳发现,便利店出现的频率降低了。
之前开宝箱,便利店出现的频率是最高的,比炁果树格子,还要高一点。
现在,便利店格子出现的频率,已经降低到略低与炁果树格子了。
由于单系统开挂,不论是便利店或者炁果树格子,出现的频率,都比以前降低了一些。
将开出来的炁果,全部吃了。
便利店里开出来的宝箱,并没有增加新的物品。
接下来,便是双系统开挂了。
许阳将积攒的惊吓值,与同等数量的怒气值叠加成惊怒值,一共二十多万惊怒值。
足够开挂一段时间了。
双系统开挂,开局第一个格子,便是炁果树格子,一个宝箱入账。
第三个格子是便利店格子,然后第八个格子,又是炁果树格子。
宝箱格子出现的频率大增。
许阳惊喜不已,不愧是双系统开挂,果然爽啊。
一局游戏下来,许阳开出五个炁果宝箱,三个便利店宝箱。
双系统开挂,出现宝箱的频率提高了不少。
一句小游戏结束,许阳继续开宝箱。
第一次双系统开挂,应该能够开出大宝箱来吧?
操控着游戏小人,继续一个格子一个格子跳下去。
半个小时后。
许阳开出来了三十多枚炁果。
又一局小游戏开始。
许阳得心应手地操控着游戏小人,一个格子接着一个格子跳下去。
炁果树格子出现了。
一个炁果宝箱入账。
又一个炁果树格子出现了,又一个炁果宝箱入账。
接着,一个便利店格子出现了。
这一局游戏,许阳玩得尤其得心应手,顺畅无比,一个格子一个格子跳下去。
一直跳、一直跳,许阳都惊讶了,自己这一次的手感,竟然如此之佳,莫非要开出大宝箱来。
整个人精神一振,眼神充满期待,盯着手机屏幕。
都不知道跳了多少个格子,陡然之间,游戏小人再次跳上一个格子的时候。
嘭!
礼花闪耀。
整个手机屏幕上,洒落着璀璨的礼花。
然而,并非出现大宝箱。
礼花持续了两三秒左右,一条弹幕出现了。
“已达到升级条件,正在升级中……”
小游戏,又要升级了?
许阳惊喜不已,之前升了一级,现在又升级,等到升级完毕,应该有可能开出大宝箱来了吧?
莫非,小游戏升级,跟自己实力有关?
自己每提升一个境界,小游戏便会触发升级程序?
手机屏幕上,一个升级进度条,缓慢地前进着。
许阳将手机放在床上,眼睛眨也不眨一下地盯着手机屏幕。
屏幕上的进度条,速度有些慢,看得许阳都有些焦急了。
十几分钟后,进度条满格。
礼花再次出现,璀璨而耀眼。
“升级完成。”
“小游戏虽好,可不要沉迷哦。”
“现在开始新的游戏吧。”
游戏界面打开,升级之后的页面,与之前有所差别。
简略一看,虽然也是在一条路上,却是一条比较宽阔的道路。
而且,路上出现城池。
游戏小人也发生了变化。
虽然样子看起来,仍旧跟僵尸差不多。
不过,却增加了跳跃的方式。
升级前的跳跃方式,只能够跟僵尸蹦跶一样蹦跳着。
现在的游戏小人,可以迈开双腿了,可以进行跨腿跳跃以及翻跟头跳跃。
不再是升级前的僵尸跳了。
许阳满怀激动,开始了升级后的第一局游戏。
屏幕上有两个虚拟按键,分别是“跨越”、“跟头”,分别是跨腿跳跃和翻跟头跳跃。
两种跳跃方式,应该是可以根据格子的不同,进行选择。
许阳操控着游戏小人,以跨越跳的方式,跳上下一个格子,嘟的一声,一个炁果树格子出现了。
顺利地跳了上去,一个炁果宝箱入账。
格子的种类变多了,有些格子前,甚至出现了栅栏状的阻拦物。
遇到这种格子,需要用翻跟头的跳跃方式,才能够跳得上去。
若是用跨腿跳的方式,会直接失败,双腿卡在栅栏上,游戏小人卡在栅栏上的那一刻,双腿之间还出现了血光。
玩了三局之后,许阳大致摸清楚了两种跳跃方式的区别,跨腿跳试用短距离,无阻挡,跳跃高度无要求的格子。
而翻跟头则是适用于远距离,并且格子前有阻拦物的格子。
摸清楚了两种跳跃方式的区别之后,许阳在接下来的小游戏中,玩得比较得心顺手了,跳跃方式也转换灵活。
前方,出现了一座城池。
嘟地一声,跳到了城池门口的一块格子上,画面一转,进入了城池之中。
游戏页面中,是一条街道。
两旁都是商铺,一些如人状的影子,在街道上走着。
下一个格子,是一辆兽车,一种陌生的独角兽拉着的车。
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